Att gå eller flyga omkring i de virtuella världar som Second Life erbjuder är något som jag själv aldrig gjort tidigare. När jag nu har provat på detta lite grand tycker jag att det finns både positiva och negativa saker med dem.
Det är väl bra att man kan komma till platser som man aldrig har besökt och kanske aldrig får en chans att besöka. Att få känna att man på ett sätt är "närvarande" när man går omkring i 1920-talets Harlem.
Eftersom de flesta spelen är gjorda i USA är det mycket den kulturen och den vinklingen man får i programmen.
Men samtidigt är det viktigt att utforska sin nära omgivning. Man måste veta var man har sina rötter.
När jag tittade på avsnittet om schizofreni blev jag riktigt rädd. Har man dålig självkänsla så inte tror jag att den blir bättre av att se ett sådant avsnitt.
Där får man veta: "Du är inte värd något, ta livet av dig. Du är död. Om du väljer rätt får du bot om du väljer fel är du fördömd. Du är den mest värdelösa person som finns." Är det den här världen som våra ungdomar är i idag. Jag pratade med mina egna barn, som nu är i 20-årsåldern, om det och de har hittills inte varit inne i en sådan värld. De tycker inte att de har haft något "behov" av det.
Samtidigt fanns det flera andra sidor som var intressanta att följa med i och kunskapen man får på detta sätt är säkert något som ungdomar tar till sig på ett bättre sätt än att läsa i en bok.
Samtidigt blir det ju nu en dator som någon har bestämt vad den ska göra som bestämmer vad man ska lära ut om inte programmet har en öppen källkod.
Dessutom hur ser karaktärerna ut som man kan välja bland, välbyggda, snygga, fina kläder osv. Långt ifrån hur de flesta i dagens befolkning ser ut. Är det så för att man ska kunna drömma sig bort i en annan värld?
Finns det något spel som tar upp viktiga saker om Sverige eller det som är viktigt i vår närhet?
Inga kommentarer:
Skicka en kommentar